重温 | User Friendly 2016 主题演讲 崭新现实里的超能力:为虚拟现实而设计

2017-05-23 | User Friendly

请随小编进行一周一次的穿越吧!

今天和小编一起回到

User Friendly 2016 主题演讲:

崭新现实里的超能力:为虚拟现实而设计现场

 

让我们一起重温下:

帅气儒雅的HTC副总裁Drew Bamford

给我们带来的是怎样的一场结合动效的精彩分享

又是怎样获得“超能力”的呢?

 

视频回放

 

HTC副总裁Drew Bamford在
User Friendly 2016 主题演讲现场

 

内容节选

 

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我接下来的主题就是想给大家介绍一下VR。VR最简单的定义就是一个模拟,对于实体的存在在另外一个空间当中进行模拟(见图2)。它听起来是比较简单的,另一个场地,定义比较宽泛,可是一个真实存在的地点,也可以是想象出来的,比如星际当中的空间,或者是其他的历史时间段,比如罗马古时代等等。或者说在实体上你是不能去到的一些地方,比如说人体当中的血红细胞,你是不可能真的去到那个地方的,但是运用这样的VR技术,你就能够了解到这个VR技术的强大,以及真正的去感受那些空间。

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我们也预测到未来这种VR的用户,VR的消费,用户群体会越来越增大,作为设计师来说,我们是要把这个东西带给越来越多的用户,越多越好,从用户的关联性来讲,我们相信在2018年至少有1.7亿的用户来比较频繁地使用VR技术,成为活跃的VR用户。

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我觉得VR在未来会发展的越来越好,而且它是一个完全新的媒体,它能够给我们带来非常多的可能性,未来会更多的人去更好地加入到VR设计当中。而在这个领域还没有所谓的规定或者说专家。现实世界还有很多不方便的一些因素,所以我们可以通过VR,让人们获得超级能量,在一个全新的虚拟世界当中,存在或进行表现。

......

 

详细内容请戳

崭新现实里的超能力:为虚拟现实而设计

 

 

 

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